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第49章 神秘的玩家公会(2/2)

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然后又花了三个多小时把40张蕴含微弱灵力的兽皮,全部制作成1级绿色爆炎符。

等到王峰站起来的时候,今天的游戏时间已经过去了一半。

王峰看着背包里厚厚一叠爆炎符,不禁想到要是符箓能自动化生产就好了。

否则每天光是制符就要占据他大半的时间。

坐下来,修炼半个小时,回满消耗的灵力。

陆陆续续的修炼,王峰的经验值增加少许,气血和灵力各增加5点。

如今王峰的气血和灵力都达到了785点。

这属性都已经快逼近前七层功法全部修满的后天七层武者玩家了。

每层功法修满所需的经验值大抵与升级所需的经验相当。

现阶段能将前七层功法修满的玩家屈指可数,全都是顶级游戏高手,足以俯视游戏里99%的玩家。

当然,随着游戏的推进,单纯的属性已经不再是判断玩家强弱的标准。

就算是属性弱一点,但是拥有强大的技能也能拥有超强的实力,王峰就是其中的典型。

练气五层就越级击杀了先天境武者。

高级功法修炼有成之后也会附带各种特殊效果。

就例如王峰的绝世神功,品级未知。

前期就能够快速回蓝回血,能够突破境界属性上限,同时附带大量配套技能和知识。

越往后修炼,绝世神功的效果越发惊人。

武学、功法、个人战斗意识等属于影响战斗力的内在因素,装备、道具、地形优势等属于影响战斗力的外在因素。

基础属性很重要,但又不是那么重要。

重要是因为一切加成都是建立在基础属性之上。

不重要是因为决定战斗力上限的并非是气血属性,而是气血属性以外的内在因素和外在因素。

技能和装备无疑是其中的重中之重。

王峰拿出土灵珠,思索应该先修炼哪个技能。

五行雷法还是五行遁法。

修炼雷法可以增加攻伐手段,修炼遁法可以增加逃跑、潜入手段。

王峰审视自身所拥有的技能和物品之后做出了选择。

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